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Interazione turisti
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DIRECT EUROPEAN FUNDING non-repayable fund
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EUROPEAN DIRECT
non-repayable fund
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Sviluppare e implementare una serie di strumenti e metodi innovativi per interazioni di alta qualità con visitatori e oggetti del patrimonio culturale.
Dovrebbero essere previste applicazioni concrete di questi strumenti e metodi almeno per i seguenti usi:
📌 Creare, condividere e riutilizzare contenuti interattivi.
📌 Analizzare, progettare e testare le interazioni con i visitatori.
Creare, condividere e riutilizzare contenuti interattivi.
Le istituzioni del patrimonio culturale producono regolarmente contenuti interattivi; ai visitatori per facilitare la comprensione dei reperti esposti, per intrattenerli o per scopi di ricerca.
La piattaforma utilizzata per distribuire i contenuti può essere un semplice dispositivo di presentazione interattiva (ad esempio un PC, un tablet o un'app mobile) o dispositivi immersivi più sofisticati (schermi di grandi dimensioni, sale VR, display montati sulla testa, linguaggi di interazione specifici e dispositivi correlati, eccetera.).
La pratica comune nella creazione di contenuti interattivi presso le istituzioni del patrimonio culturale è quella di un unico tema – un’unica istituzione - nessuna cooperazione. Questo approccio rende i costi di produzione elevati, spesso proibitivi, poiché il contenuto è progettato da zero e presentato solo a un pubblico limitato.
La sfida è rendere popolare e democratizzare la produzione e l’uso di contenuti interattivi per il patrimonio culturale.
Sviluppare e implementare una serie di strumenti e metodi innovativi per interazioni di alta qualità con visitatori e oggetti del patrimonio culturale.
Dovrebbero essere previste applicazioni concrete di questi strumenti e metodi almeno per i seguenti usi:
📌 Creare, condividere e riutilizzare contenuti interattivi.
📌 Analizzare, progettare e testare le interazioni con i visitatori.
Creare, condividere e riutilizzare contenuti interattivi.
Le istituzioni del patrimonio culturale producono regolarmente contenuti interattivi; ai visitatori per facilitare la comprensione dei reperti esposti, per intrattenerli o per scopi di ricerca.
La piattaforma utilizzata per distribuire i contenuti può essere un semplice dispositivo di presentazione interattiva (ad esempio un PC, un tablet o un'app mobile) o dispositivi immersivi più sofisticati (schermi di grandi dimensioni, sale VR, display montati sulla testa, linguaggi di interazione specifici e dispositivi correlati, eccetera.).
La pratica comune nella creazione di contenuti interattivi presso le istituzioni del patrimonio culturale è quella di un unico tema – un’unica istituzione - nessuna cooperazione. Questo approccio rende i costi di produzione elevati, spesso proibitivi, poiché il contenuto è progettato da zero e presentato solo a un pubblico limitato.
La sfida è rendere popolare e democratizzare la produzione e l’uso di contenuti interattivi per il patrimonio culturale.
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